ai-music
歌やBGMを RunComfy の音楽生成モデルで作らせる。高品質の ElevenLabs と、約 28〜42 分の 1 の値段の ACE Step を用途で振り分ける。できた曲の一部の作り直しや延長もできる
npx skills add prime-skills/runcomfy-agent-skills/ai-music入れる前にこのスキルがすること・注意点・SKILL.md の原文を確かめてください。解析は安全性の判定ではありません。
- インストール
- 371,601
- 実用度
- 59
- GitHub star
- 61
- 最終更新
- 2026/5/15
頼み方の例
そのままコピーして使えますai-musicスキルを使って、料理動画の BGM を 60 秒で作る計画を立ててください。どのモデルを選ぶか、指定する曲調のタグ、1 本あたりの費用の見積もりを出してください。生成はまだ実行しないでください。
対象のファイルや状況は、ご自身の作業に合わせて置き換えてください。
このスキルがすること
SKILL.md の記述から機械的に抽出- シェルコマンドを実行する記述があります
- ファイルを書き換える記述があります
- パッケージを導入する記述があります
これは安全性の判定ではありません。 SKILL.md にそう書かれているという事実だけを並べています。実際に問題があるかは使い方と文脈で決まるため、当サイトでは断定しません。導入前に SKILL.md の原文を確認してください。
SKILL.md の規模
コードブロックの言語: bash
いつ使うか
動画の BGM、ジングル、歌入りの曲を、AI に作らせたいときに効きます。RunComfy の CLI(runcomfy)から音楽生成のモデルを呼ぶスキルで、依頼の中身からどのモデルを使うかを振り分ける役です。
用途でモデルを振り分ける
| モデル | 向く用途 | 本文の料金 |
|---|---|---|
| ElevenLabs の音楽生成 | 広告の歌、仕上げの 1 曲。5 秒〜5 分 | 1 秒あたり約 0.0083 ドル |
| ACE Step 1.5 | 50 以上の言語の歌、外国語の曲 | 1 秒あたり約 0.0003 ドル |
| ACE Step(基本) | BGM を大量に、試作、ゲームの繰り返し曲 | 1 秒あたり約 0.0002 ドル(既定) |
| ACE Step の部分修正 | 2 番のサビだけ作り直す(時間で範囲を指定) | — |
| ACE Step の延長 | 30 秒の曲の前後に足して 2 分にする | — |
費用を気にする用途は ACE Step が既定
費用を気にする用途は、安い ACE Step が既定です。
- 60 秒の BGM を 50 本(ACE Step、本文の例)
- 約 0.6 ドル
- ElevenLabs で 5〜15 秒のジングル 1 回(1 秒 0.0083 ドルで計算。2026-10-05 確認)
- 約 0.04〜0.12 ドル
本文の例では、60 秒の BGM を 50 本作って約 0.6 ドル、ElevenLabs で 5〜15 秒のジングルなら 1 回 0.05〜0.12 ドルとしています。1 秒あたり 0.0083 ドルで計算すると、5 秒で約 0.04 ドル、15 秒で約 0.12 ドルです(2026-10-05 確認)。ElevenLabs は ACE Step 1.5 の約 28 倍、既定の ACE Step(基本)の約 42 倍の単価です(本文は「約 27 倍」と書いています)。
作り直しと延長ができる
できた曲に手を入れる口が 2 つあります。
一部だけを作り直す
開始と終了の秒数を指定する
前後に伸ばす
前に 30 秒、後ろに 60 秒を 1 回で
延長は合計 4 分まで
できた曲の一部だけを作り直す(開始と終了の秒数を指定)、前後に伸ばす(前に 30 秒、後ろに 60 秒を 1 回で)、の 2 つがあります。
どちらも ACE Step だけの機能で、ElevenLabs には編集の口が無いと書かれています。延長は合計 4 分までです。
使わないほうがいいとき
RunComfy を使わない環境
RunComfy を使わない環境。このスキルは RunComfy のサービスを呼ぶ前提で、ほかの音楽生成サービスへの切り替えはありません。
画像や動画を作りたいとき
画像や動画を作りたいとき。同じ公開元の振り分け役 ai-image-generation が画像の担当です。
手元の PC だけで作りたいとき
手元の PC だけで作りたいとき。ACE Step はモデル自体は公開されていますが、このスキルが呼ぶのは RunComfy 上の実行で、手元で動かす手順はありません。
注意点
解析で見つかった記述と allowed-tools
SKILL.md の解析では、シェルコマンドの実行、ファイルの書き換え、パッケージの導入の記述が見つかっています。同梱ファイルは無く、SKILL.md 1 枚で完結しています。
allowed-tools に Bash(runcomfy *) と書かれていて、呼ばれた回は runcomfy を確認なしで走らせる宣言(事前承認)です。ほかのコマンドが使えなくなるわけではありません。
料金は本文に書かれた時点の値
曲の権利は、使うモデルの規約で決まる
曲の権利は、使うモデルの規約で決まります。本文は ElevenLabs を「商用向き」と書き、ACE Step 1.5 は重みが Apache 2.0 で公開されていると書いています。
ただ、生成した曲を広告や販売物に使ってよいかは、RunComfy と各モデルの提供元の規約で決まります。当サイトでは判断できないので、商用で使うなら条文を先に読んでください。
歌詞と元の音源の権利は、自分で確かめる
歌詞と元の音源の権利は、自分で確かめます。本文は、歌詞を渡されたら権利があるかを確かめよ、スキルは確認しない、と書いています。
部分修正と延長で渡す音源も同じで、他人の曲を渡して作り直すと、元の曲の権利の問題になります。
同じ中身のスキルが別の公開元にもある
同じ中身のスキルが別の公開元にもあります。 genmedia-labs/skills/ai-music は、SKILL.md がこのスキルと 1 文字違わず同じです(2026-10-09 確認)。
どちらも中の導入の案内は agentspace-so/runcomfy-agent-skills を指しています。入れるのは 1 つで足ります。
インストール数は選ばれた回数ではない
インストール数は約 34 万件ですが、選ばれた回数ではありません。同じリポジトリの 29 件が約 34 万〜42 万件に収まっていて(2026-09-07 の上流集計)、まとめて入る配布の形です。
この公開元の全体は RunComfy のスキル群の地図にまとめています。
インストール数の推移
日次で記録9月18日 〜 11月7日(49日分)
インストール数と 1 日あたりの増加は Skillselion が に集計した値です。上流の更新は数日おきなので、前日比ではありません。GitHub star と最終更新は に GitHub から取得しました。
併用すると強いスキル
よくある質問
日本語の歌詞で歌わせられますか
本文は、ACE Step 1.5 を「50 以上の言語の歌に対応」、ElevenLabs も多言語の歌に対応と書いています。同じ曲調のまま歌詞だけを言語ごとに差し替える使い方も例にあります。発音の自然さはモデル次第なので、短く試してから長い曲にしてください。
歌なしの曲にできますか
できます。ElevenLabs は force_instrumental: true、ACE Step は歌詞に [inst] と書きます。
曲調はどう指定しますか
ElevenLabs は 1 つの指示文に曲調と歌詞をまとめ、[Intro] [Verse] [Chorus] のような印で区切ります。ACE Step は曲調をタグ(「indie pop, 120 BPM, female vocal」など)、歌う中身を歌詞に分けて渡します。
ログインの情報はどこに置かれますか
本文によると、runcomfy login は ~/.config/runcomfy/token.json に本人だけが読める権限で保存します。CI やコンテナでは環境変数 RUNCOMFY_TOKEN で渡せます。通信先は RunComfy のドメインに限る、と書かれています。鍵を指示文やログに出さない、リポジトリに入れない、とも決められています。
高い ElevenLabs はいつ使えばいいですか
本文の勧めは「安いもので試作し、良いものだけ高品質で仕上げる」です。ブランドの広告の歌のように仕上がりが売り物になるものは ElevenLabs、BGM の在庫や試作は ACE Step、という分け方です。
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