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xcode-project-setup

iOS のプロジェクトに Swift Package を足す作業を、同梱の Swift の道具に任せさせる。プロジェクトのファイル(.pbxproj)を文字の置き換えや Ruby で直に書き換えさせず、依存の追加と製品の結び付けと、Firebase に要るリンカの設定までを一度に行わせる

firebaseagent-skillsSKILL.md の原文

npx skills add firebase/agent-skills/xcode-project-setup

入れる前にこのスキルがすること・注意点・SKILL.md の原文を確かめてください。解析は安全性の判定ではありません。

インストール
133,577
実用度
49
GitHub star
505
最終更新
2026/11/5

頼み方の例

そのままコピーして使えます

xcode-project-setupスキルを使って、この Xcode プロジェクトに Firebase の FirebaseCore と FirebaseAuth を足す手順を示してください。最新の版の確かめ方と、実行するコマンドを先に見せ、プロジェクトの書き換えは私が確認してからにしてください。

対象のファイルや状況は、ご自身の作業に合わせて置き換えてください。

このスキルがすること

SKILL.md の記述から機械的に抽出
  • シェルコマンドを実行する記述があります
  • ファイルを書き換える記述があります

これは安全性の判定ではありません。 SKILL.md にそう書かれているという事実だけを並べています。実際に問題があるかは使い方と文脈で決まるため、当サイトでは断定しません。導入前に SKILL.md の原文を確認してください。

SKILL.md の規模

文字数
6,135
手順
4
コード例
3
同梱ファイル
4

コードブロックの言語: bash

いつ使うか

iOS のプロジェクトに、Firebase や Alamofire のような Swift Package の依存を入れるときに効きます。説明文は、iOS のプロジェクトに依存を入れる必要があるときは、いつでもこのスキルを使え、としています。

同じ公開元の Firebase のスキルが、iOS の手順の中でこのスキルを名指しします。firebase-basics、firebase-auth-basics、firebase-ai-logic-basics の iOS の資料が、SDK の追加をここに任せています。

最初に守る決まり
5 つ
同梱ファイル(Swift の道具一式)
4 件
依存の追加と製品の結び付けを済ませるコマンドの数
1 回

同梱の数は 2026-10-22 時点で、SKILL.md 自身を除いて数えています。

道具が一度にやること

Xcode の画面で Swift Package を足すときは、パッケージの置き場所を足す作業と、対象のターゲットの「Frameworks, Libraries, and Embedded Content」に製品を結び付ける作業の 2 つが要ります。同梱の xcode_spm_setup は、その両方を 1 回のコマンドで行います。

  1. 設定ファイルを足す(任意)--plist を渡すと、GoogleService-Info.plist をプロジェクトに足し、リソースのビルドの段に入れる
  2. パッケージを足す置き場所の URL と版の条件で依存を足す。すでにあれば足さない
  3. 製品を結び付ける渡した製品をターゲットの Frameworks の段に結ぶ。すでに結ばれていれば飛ばす
  4. Firebase のリンカの設定製品名に Firebase を含むと OTHER_LDFLAGS に -ObjC を足す
  5. 書き出す.xcodeproj に変更を書き出す

同じものがすでにあれば飛ばすので、もう一度流しても重複しない作り、と本文は書いています。

コマンドの形

swift run --package-path に同梱の道具の場所を渡し、プロジェクト、パッケージの URL、版、製品名の順に並べます。Firebase の例は、firebase-ios-sdk の URL と --plist、それに FirebaseCore・FirebaseAuth・FirebaseFirestore を渡す形です。

使わないほうがいいとき

まだ Xcode のプロジェクトが無いとき

.xcodeproj も .xcworkspace も無い場所では、エージェントは作らずに、利用者に空のプロジェクトを Xcode で作るよう頼み、作ったと言われるまで待つ決まりです。プロジェクトを一から組ませたいなら、先に Xcode で作っておく必要があります。

Swift のファイルや画像を足すだけのとき

新しい Xcode のプロジェクトはフォルダの同期に対応していて、.swift やリソースは正しいフォルダに書くだけで取り込まれます。本文は、ファイルを足すために .pbxproj を手で書き換えるなと明記しています。このスキルの出番はパッケージの依存のほうです。

macOS でない環境

説明文の互換性の欄は、macOS と手元の Swift を前提にしています。Swift が見つからなければ止まり、xcode-select --install などで入れるよう勧めるか、入れてよいかを聞く、と書かれています。

注意点

プロジェクトのファイルを書き換える

SKILL.md の解析では、シェル実行(swift run)と書き換えの記述が見つかっています。同梱の道具は、実際に .xcodeproj の中身を書き換えて保存します。書き換える前に、プロジェクトを Git に入れておくと戻せます。

道具が書き換えるのは、最初のターゲットだけ

同梱の Swift のコードを読むと、製品を結ぶ先は、プロジェクトの最初のネイティブのターゲットです。アプリのほかに拡張やテストのターゲットがあるプロジェクトでは、思った先に結ばれたかを Xcode で確かめてください。これは本文の説明ではなく、同梱のコードの動きです。

-ObjC も、その最初のターゲットのビルド設定すべてに足します。

Firebase には -ObjC が欠かせない

製品に FirebaseCrashlytics を含めると、道具はさらに、デバッグ情報の形式を dSYM 付きに変え、Crashlytics の実行スクリプトの段を足します。これも同梱のコードの動きで、本文には書かれていません。

使ってよい言語が決まっている

本文は、Ruby(xcodeproj の gem を含む)を使うことを厳しく禁じています。同梱の道具の外で手を入れる必要があるときは Swift で書き、どうしても無理なときだけ Node.js か TypeScript を使う、という順です。文字の置き換えや sed で .pbxproj を直に直すことも禁じています。

版は最新を確かめてから

本文は、Firebase の iOS SDK は常に最新の版を使い、リリースの頁で番号を確かめてから渡せ、と書いています。例の 11.0.0 は置き換える前提の値です。同梱の道具は、渡した版を「次の大きな版の手前まで」の条件として足します。

初回は依存を取りに行く

同梱の道具は、Xcode のプロジェクトを読み書きする XcodeProj のパッケージ(8.27.7 以降の 8 系)に頼っています。swift run の初回には、このパッケージと、その依存を GitHub から取ってきてビルドします。初回は、ネットにつながらない環境では動きません。

インストール数の推移

日次で記録

9月18日 〜 11月7日(49日分)

インストール数と 1 日あたりの増加は Skillselion が に集計した値です。上流の更新は数日おきなので、前日比ではありません。GitHub star と最終更新は に GitHub から取得しました。

よくある質問

Firebase 以外のパッケージにも使えますか

使えます。本文の 1 つ目の例は Alamofire で、--plist を付けずに URL と版と製品名を渡す形です。-ObjC の自動の追加は、製品名に Firebase を含むときだけ起きます。

GoogleService-Info.plist はどこに置かれますか

道具は、ターゲットと同じ名前のグループがあればそこに、無ければいちばん上のグループに足し、リソースのビルドの段に入れます。同じ名前のファイルがすでにあれば足しません。これは同梱のコードの動きです。

すでに入れたパッケージに製品を足したいときは

同じ URL で、足したい製品名を並べて流し直します。パッケージがすでにあればそれを使い、結ばれていない製品だけを結びます。

なぜ Ruby の xcodeproj を使わないのですか

本文は理由を書かず、禁止として決めているだけです。代わりに同梱の Swift の道具を使い、それで足りないときも Swift で書くよう求めています。

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